Podrub666

Польша
На FACEIT с 2016 100 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Podrub666?

Рейтинг 1,14 (по 88 матчам) K/R 0,79 ADR 82,6 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 88 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 26 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

5,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+13 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 5,0+3,4 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 95 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

4,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 9,5 %−4,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,7 %−2,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 4,7+2,3 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 1,3−2,7 · Ø 4,0 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +10 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +101
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,17, ADR −11,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,84). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −88 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По средам +19 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Podrub666 теряет на Mirage: −88 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 15 подряд · Aim_redline_faceit
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
75 % лучше, чем 98 %
0,84 лучше, чем 84 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,21 лучше, чем 87 %
63 % из 121 дуэлей лучше, чем 93 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Mirage24
50 % лучше, чем 35 %
0,83 лучше, чем 81 %
88,2 лучше, чем 79 %
1,13 лучше, чем 74 %
59 % из 133 дуэлей лучше, чем 86 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 7 %
Aim_map_faceit6
67 % -
0,57 -
63,7 -
0,93-
54 % из 108 дуэлей -
54 % из 99 ситуаций -
Fistmap6
83 % -
0,63 -
69,1 -
1,04-
63 % из 103 дуэлей -
63 % из 103 ситуаций -
Nuke6
50 % -
1,02 -
94,5 -
1,44-
62 % из 21 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Aim_redline_faceit5
60 % -
0,65 -
72,5 -
1,02-
58 % из 66 дуэлей -
57 % из 46 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,85 -
88,0 -
1,14-
56 % из 25 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,94 -
95,4 -
1,28-
65 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Podrub666

В 95 матчах Podrub666 выдаёт K/R 0,79 и ADR 82,6; рейтинг по 88 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 26 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,3. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 75 % в 28 матчах. В 46 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 22 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO Podrub666 теряет на Mirage (−88 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+133 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +101. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,17, ADR −11,9. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.