Pnshrr

Чехия
205 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Pnshrr?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 84,8 из 205 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 205 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 39 %−11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 205 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 155 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 8,6+4,4 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,23 · Ø 0,29 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 85,3, ELO около 2 383
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 205 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −1 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +22 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам +25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Pnshrr теряет на Inferno: −1 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 205 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient50
46 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,8 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 57 %
53 % из 204 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis42
55 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 61 %
87,7 лучше, чем 79 %
1,08 лучше, чем 62 %
51 % из 143 дуэлей лучше, чем 47 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache41
61 % -
0,81 -
93,6 -
1,13-
50 % из 193 дуэлей -
30 % из 23 ситуаций -
Nuke31
48 % лучше, чем 33 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,0 лучше, чем 28 %
1,03 лучше, чем 40 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 19 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 5 %
Inferno30
53 % лучше, чем 45 %
0,74 лучше, чем 47 %
81,9 лучше, чем 48 %
1,02 лучше, чем 36 %
48 % из 132 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 28
13 % -
0,55 -
63,3 -
0,71-
27 % из 22 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Pnshrr

В 205 матчах у Pnshrr K/R 0,76, ADR 84,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,6. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 61 % в 41 матчах. В 81 из 205 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 67 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO Pnshrr теряет на Inferno (−1 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Nuke (+47 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −56 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 85,3, ELO около 2 383. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.