Plm_-

Франция
245 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Plm_-?

Рейтинг 0,96 (по 238 матчам) K/R 0,71 ADR 78,6 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 245 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 29x 4K, 0 эйсов в 165 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,8+2,7 · Ø 4,1 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 77,7
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −131

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −88 ELO
47 матчей · 51 % винрейт
В 3-м матче дня −29 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −3 ELO
36 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO Plm_- теряет на Anubis: −88 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
49 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 54 %
79,6 лучше, чем 55 %
0,98 лучше, чем 47 %
54 % из 231 дуэлей лучше, чем 74 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage52
52 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 37 %
77,8 лучше, чем 45 %
0,93 лучше, чем 27 %
44 % из 231 дуэлей лучше, чем 19 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis47
51 % лучше, чем 48 %
0,70 лучше, чем 44 %
80,8 лучше, чем 61 %
0,98 лучше, чем 47 %
49 % из 195 дуэлей лучше, чем 46 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient36
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 21 %
76,2 лучше, чем 36 %
0,89 лучше, чем 18 %
38 % из 162 дуэлей лучше, чем 3 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno25
48 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 67 %
78,6 лучше, чем 48 %
1,04 лучше, чем 69 %
44 % из 97 дуэлей лучше, чем 21 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke20
55 % лучше, чем 62 %
0,72 лучше, чем 44 %
75,1 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 48 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 22 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache3
0 % -
0,83 -
90,2 -
1,05-
76 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Plm_-

В 245 матчах Plm_- выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,6; рейтинг по 238 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 6. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 69 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 110 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Plm_- теряет на Anubis (−88 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+55 ELO, винрейт 52 %). Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −131. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,7. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.