Playgendg

Монголия
122 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Playgendg?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 78,8 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 122 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 122 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

9,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 46 %+10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 9,4+5,2 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Playgendg, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 122 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,68.

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −52 ELO
27 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −28 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Playgendg теряет на Dust 2: −52 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Ancient

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
45 % лучше, чем 30 %
0,60 лучше, чем 4 %
72,7 лучше, чем 17 %
0,82 лучше, чем 3 %
42 % из 107 дуэлей лучше, чем 11 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 227
52 % лучше, чем 54 %
0,67 лучше, чем 23 %
77,9 лучше, чем 40 %
0,94 лучше, чем 26 %
48 % из 101 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient23
57 % лучше, чем 74 %
0,75 лучше, чем 59 %
88,8 лучше, чем 85 %
1,03 лучше, чем 60 %
61 % из 95 дуэлей лучше, чем 94 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno18
50 % лучше, чем 45 %
0,66 лучше, чем 23 %
81,0 лучше, чем 61 %
0,91 лучше, чем 20 %
55 % из 53 дуэлей лучше, чем 72 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis12
33 % -
0,66 -
81,2 -
0,92-
47 % из 47 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,69 -
74,5 -
0,94-
28 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Playgendg

В 122 матчах у Playgendg K/R 0,66, ADR 78,8 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,4. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 8. В среднем 14,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 28 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 70 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO Playgendg теряет на Dust 2 (−52 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+67 ELO, винрейт 45 %). Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.