Player8----D

Сейшельские острова
157 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Player8----D?

Рейтинг 1,08 (по 150 матчам) K/R 0,78 ADR 80,5 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+2 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 44 %−4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 18 в 157 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 55 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 51 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 41 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 44 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,14, ADR −9,0, ELO −148

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,83). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −54 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −31 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −58 ELO, винрейт 35 %
По субботам −144 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Player8----D теряет с 5-го матча за день: −54 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Anubis

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
52 % лучше, чем 53 %
0,82 лучше, чем 85 %
81,5 лучше, чем 57 %
1,16 лучше, чем 88 %
59 % из 222 дуэлей лучше, чем 90 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 232
31 % лучше, чем 4 %
0,73 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 44 %
51 % из 173 дуэлей ровно в среднем
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis29
41 % лучше, чем 18 %
0,77 лучше, чем 70 %
79,3 лучше, чем 44 %
1,09 лучше, чем 76 %
48 % из 159 дуэлей лучше, чем 33 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient27
63 % лучше, чем 85 %
0,84 лучше, чем 90 %
85,6 лучше, чем 78 %
1,12 лучше, чем 82 %
59 % из 132 дуэлей лучше, чем 90 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Inferno13
54 % -
0,78 -
84,5 -
1,10-
51 % из 63 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache11
36 % -
0,67 -
73,6 -
0,91-
45 % из 44 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,67 -
75,8 -
0,90-
69 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Player8----D

В 157 матчах Player8----D выдаёт K/R 0,78 и ADR 80,5; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. В среднем 17,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 72 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 45 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO Player8----D теряет с 5-го матча за день (−54 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+7 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +1 ELO. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,14, ADR −9,0, ELO −148. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.