Plaaminho

Словакия
На FACEIT с 2018 68 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Plaaminho?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 83,9 из 68 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Plaaminho, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 55 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 68 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 46 %
По средам +3 ELO, винрейт 38 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 68 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 219
63 % лучше, чем 87 %
0,81 лучше, чем 85 %
91,7 лучше, чем 93 %
1,14 лучше, чем 86 %
52 % из 69 дуэлей лучше, чем 59 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno15
27 % лучше, чем 2 %
0,65 лучше, чем 14 %
78,4 лучше, чем 38 %
0,91 лучше, чем 14 %
46 % из 68 дуэлей лучше, чем 22 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient12
42 % -
0,67 -
85,1 -
0,89-
43 % из 56 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Mirage9
78 % -
0,80 -
87,4 -
1,11-
58 % из 36 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,64 -
72,7 -
0,83-
47 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,63 -
77,0 -
0,84-
60 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Plaaminho

В 68 матчах у Plaaminho K/R 0,72, ADR 83,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 23 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 33 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.