Piqoo

Австрия
47 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Piqoo?

Рейтинг 0,91 K/R 0,69 ADR 75,4 из 47 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 47 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · все диапазоны ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 50 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,20 · Ø 0,30 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,13, Винрейт +21 п.п.
= Без изменений
ADR около 77,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,65). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 47 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache

Карты в деталях

из последних 47 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
60 % лучше, чем 81 %
0,64 лучше, чем 9 %
69,5 лучше, чем 5 %
0,81 лучше, чем 1 %
50 % из 82 дуэлей лучше, чем 42 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 11 %
Dust 210
50 % -
0,75 -
78,5 -
1,03-
47 % из 49 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient9
44 % -
0,69 -
77,7 -
0,92-
46 % из 54 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,89 -
92,0 -
1,17-
69 % из 26 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,58 -
66,1 -
0,79-
43 % из 14 дуэлей -
-
Nuke3
33 % -
0,74 -
88,8 -
0,97-
64 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Piqoo

В 47 матчах у Piqoo K/R 0,69, ADR 75,4 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 15 из 47 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 25 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,13, Винрейт +21 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,1. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.