PipoM

Португалия
На FACEIT с 2021 242 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▼ 31
2 085
Пик за 30 дней: 2 116
Ранг EU
#190 239
Португалия #3 203 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет PipoM?

Рейтинг 1,02 (по 195 матчам) K/R 0,73 ADR 80,7 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 242 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 39x 4K, 4 эйса в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +5,5, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 53 %, ELO около 2 116
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −71 ELO
63 матчей · 51 % винрейт
В 4-м матче дня −60 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −95 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −84 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO PipoM теряет на Dust 2: −71 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
56 % лучше, чем 67 %
0,72 лучше, чем 42 %
79,3 лучше, чем 44 %
1,00 лучше, чем 42 %
50 % из 314 дуэлей лучше, чем 45 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 263
51 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 60 %
83,2 лучше, чем 61 %
1,08 лучше, чем 66 %
49 % из 251 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient34
44 % лучше, чем 24 %
0,77 лучше, чем 64 %
84,0 лучше, чем 63 %
1,08 лучше, чем 68 %
50 % из 136 дуэлей лучше, чем 43 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis32
44 % лучше, чем 24 %
0,73 лучше, чем 46 %
80,5 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 39 %
48 % из 166 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno26
46 % лучше, чем 24 %
0,58 лучше, чем 3 %
69,0 лучше, чем 5 %
0,81 лучше, чем 2 %
40 % из 122 дуэлей лучше, чем 6 %
36 % из 11 ситуаций ровно в среднем
Cache9
44 % -
0,80 -
84,9 -
1,09-
53 % из 30 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,86 -
90,9 -
1,10-
68 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PipoM

В 242 матчах PipoM выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,7; рейтинг по 195 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 70 матчах. В 76 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 82 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO PipoM теряет на Dust 2 (−71 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Ancient (+36 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +5,5, Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %, ELO около 2 116. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.