Pingonchu

Аргентина
208 матчей записано
ELO
2 852
Максимум по записанным матчам: 2 881
Ранг SA ▼ 13 мест
#308
Аргентина #58 в Аргентина
30 дней · раньше #295 · лучший #294
Последнее обновление:

Как играет Pingonchu?

Рейтинг 1,07 (по 150 матчам) K/R 0,78 ADR 85,9 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым едва выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2 из последних 150
Киллы ножом 1 в 150 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +17 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +262
= Без изменений
Рейтинг около 1,05
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −6,3

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,81). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −72 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −21 ELO
62 матчей · 52 % винрейт
По четвергам −23 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Pingonchu теряет в 2-м матче дня: −72 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
52 % лучше, чем 43 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,6 лучше, чем 33 %
0,98 лучше, чем 24 %
47 % из 236 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 233
61 % лучше, чем 77 %
0,77 лучше, чем 58 %
85,1 лучше, чем 67 %
1,06 ровно в среднем
50 % из 163 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient18
50 % лучше, чем 37 %
0,81 лучше, чем 74 %
86,2 лучше, чем 69 %
1,13 лучше, чем 74 %
52 % из 63 дуэлей ровно в среднем
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis16
56 % лучше, чем 57 %
0,86 лучше, чем 90 %
93,9 лучше, чем 94 %
1,22 лучше, чем 90 %
49 % из 71 дуэлей лучше, чем 31 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache9
78 % -
0,83 -
96,4 -
1,18-
62 % из 45 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,79 -
91,5 -
1,04-
55 % из 47 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,99 -
96,5 -
1,39-
65 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Pingonchu

В 208 матчах Pingonchu выдаёт K/R 0,78 и ADR 85,9; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 1,07. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 69 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 49 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO Pingonchu теряет в 2-м матче дня (−72 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+191 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 72 % винрейт, +191 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +17 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +262. Просел: K/R −0,06, ADR −6,3. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.