Piikkaachuu

Хорватия
262 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Piikkaachuu?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 74,1 из 262 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 262 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (203 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 44 %0 п.п. · Ø 44 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 262 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 27x 4K, 1 эйс в 203 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,8 · Ø 3,8 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,5
= Без изменений
Хедшоты около 44 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −96

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,65). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 262 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −103 ELO
62 матчей · 45 % винрейт
В 4-м матче дня −66 ELO
33 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −44 ELO, винрейт 47 %
По четвергам −3 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Piikkaachuu теряет на Mirage: −103 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 262 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
45 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 36 %
71,1 лучше, чем 20 %
0,94 лучше, чем 42 %
49 % из 298 дуэлей ровно в среднем
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis55
56 % лучше, чем 68 %
0,72 лучше, чем 58 %
77,6 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 67 %
55 % из 201 дуэлей лучше, чем 80 %
42 % из 52 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient47
60 % лучше, чем 78 %
0,73 лучше, чем 64 %
78,7 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 77 %
48 % из 151 дуэлей лучше, чем 44 %
55 % из 42 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno44
48 % лучше, чем 42 %
0,68 лучше, чем 42 %
73,8 лучше, чем 30 %
0,92 лучше, чем 33 %
53 % из 177 дуэлей лучше, чем 71 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke24
58 % лучше, чем 70 %
0,74 лучше, чем 63 %
75,9 лучше, чем 38 %
1,05 лучше, чем 74 %
48 % из 99 дуэлей лучше, чем 40 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache23
48 % -
0,57 -
63,2 -
0,82-
46 % из 70 дуэлей -
43 % из 23 ситуаций -
Dust 27
43 % -
0,61 -
72,1 -
0,82-
46 % из 26 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Piikkaachuu

В 262 матчах у Piikkaachuu K/R 0,69, ADR 74,1 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 15,4 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 47 матчах. В 87 из 262 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 114 - ниже 0,90. В 203 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Piikkaachuu теряет на Mirage (−103 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+153 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,5. Просел: ELO −96. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.