Pg-Up

Россия
На FACEIT с 2019 252 матчей записано 153 матчей за 30 дней
ELO ▼ 57
3 019
Пик за 30 дней: 3 440
Ранг EU ▼ 2 433 места
#7 608
Россия #2 151 в Россия
30 дней · раньше #5 175 · лучший #4 314
Последнее обновление:

Как играет Pg-Up?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 76,0 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (232 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 252 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 232 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +17 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,05, ADR −5,2, Хедшоты −10 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,73). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −96 ELO
69 матчей · 42 % винрейт
В 4-м матче дня −90 ELO
28 матчей · 25 % винрейт
По субботам −30 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Pg-Up теряет на Dust 2: −96 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 51 · Ancient

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
58 % лучше, чем 65 %
0,66 лучше, чем 10 %
76,6 лучше, чем 22 %
0,93 лучше, чем 10 %
49 % из 489 дуэлей лучше, чем 28 %
47 % из 45 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 269
42 % лучше, чем 12 %
0,63 лучше, чем 5 %
75,2 лучше, чем 17 %
0,88 лучше, чем 3 %
49 % из 318 дуэлей лучше, чем 30 %
30 % из 44 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis37
57 % лучше, чем 57 %
0,64 лучше, чем 7 %
77,9 лучше, чем 29 %
0,91 лучше, чем 9 %
46 % из 204 дуэлей лучше, чем 16 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient29
48 % лучше, чем 26 %
0,66 лучше, чем 9 %
75,8 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 10 %
46 % из 164 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno9
44 % -
0,57 -
68,6 -
0,76-
46 % из 46 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke9
22 % -
0,76 -
77,6 -
1,05-
55 % из 49 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Pg-Up

В 252 матчах у Pg-Up K/R 0,65, ADR 76,0 и рейтинг 0,91. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 98 матчах. В 68 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 120 - ниже 0,90. В 232 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Pg-Up теряет на Dust 2 (−96 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+389 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +326 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +17 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,05, ADR −5,2, Хедшоты −10 п.п.. Последние 30 дней: 153 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.