Pew

Дания
На FACEIT с 2013 162 матчей записано 16 матчей за 30 дней
ELO ▼ 36
3 046
Пик за 30 дней: 3 082
Ранг EU ▼ 931 место
#6 768
Дания #248 в Дания
30 дней · раньше #5 837 · лучший #5 652
Последнее обновление:

Как играет Pew?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,5 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−12 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 162 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,0 %−0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +4,4
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −54

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −106 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −26 ELO
54 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям −70 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Pew теряет в 3-м матче дня: −106 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient54
48 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 30 %
79,2 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 39 %
46 % из 234 дуэлей лучше, чем 15 %
36 % из 42 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis42
55 % лучше, чем 49 %
0,72 лучше, чем 33 %
80,4 лучше, чем 43 %
0,98 лучше, чем 23 %
49 % из 174 дуэлей лучше, чем 29 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke36
58 % лучше, чем 49 %
0,74 лучше, чем 36 %
80,2 лучше, чем 38 %
1,04 лучше, чем 35 %
50 % из 163 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache15
53 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 19 %
78,8 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 13 %
49 % из 68 дуэлей лучше, чем 20 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
76,7 -
1,00-
58 % из 53 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 23
0 % -
0,71 -
71,9 -
0,97-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Pew

В 162 матчах у Pew K/R 0,73, ADR 79,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 36 матчах. В 56 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 73 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO Pew теряет в 3-м матче дня (−106 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+260 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +260 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +4,4. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −54. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.