Perenha1
Как играет Perenha1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,00). Заметно выше среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 89,8 (в начале 77,1). Намного выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 61 % (в начале 59 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 45 % (в начале 54 %). Немного ниже среднего (47 %).
Последние 3 месяца: 1 393 (в начале 1 461).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Anubis
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 46 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Perenha1
В 46 матчах у Perenha1 K/R 0,75, ADR 83,0 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 7. В среднем 15,4 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 20 из 46 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 19 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +12,7, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −68.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.