Paulotelli

Австрия
На FACEIT с 2017 44 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Paulotelli?

Рейтинг 1,22 K/R 0,88 ADR 99,5 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+18 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,2 %+3,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 7x 4K, 3 эйса в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

10,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 51 %+16 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 10,8+6,5 · Ø 4,3 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ADR +9,5
= Без изменений
K/R около 0,89, Рейтинг около 1,24, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,86). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Paulotelli теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Cache

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
33 % -
0,84 -
92,8 -
1,18-
50 % из 48 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,76 -
94,0 -
1,09-
57 % из 35 дуэлей -
-
Anubis7
71 % -
1,05 -
111,5 -
1,47-
63 % из 38 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache7
86 % -
1,05 -
119,4 -
1,40-
68 % из 44 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,80 -
94,4 -
1,16-
50 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,76 -
78,8 -
1,04-
53 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Paulotelli

В 44 матчах у Paulotelli K/R 0,88, ADR 99,5 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 99,5. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 19,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. В 29 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 9 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,44. За последние три месяца стал лучше: ADR +9,5. Просел: Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,89, Рейтинг около 1,24, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.