PatrikX

Венгрия
74 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет PatrikX?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 79,3 из 74 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 38 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 6 в 74 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %+0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,4 · Ø 3,8 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,250,00 · Ø 0,25 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли PatrikX, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 74 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
СенОкт

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
56 % лучше, чем 73 %
0,72 лучше, чем 61 %
77,2 лучше, чем 46 %
1,01 лучше, чем 65 %
59 % из 117 дуэлей лучше, чем 93 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Mirage23
39 % лучше, чем 18 %
0,72 лучше, чем 59 %
78,2 лучше, чем 54 %
0,99 лучше, чем 59 %
59 % из 91 дуэлей лучше, чем 92 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 6 %
Cache9
44 % -
0,81 -
81,7 -
1,11-
42 % из 38 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,83 -
89,8 -
1,19-
55 % из 31 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,84 -
82,0 -
1,25-
52 % из 23 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,76 -
80,9 -
1,02-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PatrikX

В 74 матчах у PatrikX K/R 0,75, ADR 79,3 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 16,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 24 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 22 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит на Dust 2 (+71 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 52 % винрейт, −19 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.