Pasky10

Филиппины
127 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▼ 47
1 828
Пик за 30 дней: 1 875
Ранг SEA ▼ 3 250 мест
#9 779
30 дней · раньше #6 529 · лучший #6 529
Последнее обновление:

Как играет Pasky10?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 74,1 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 108 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,2 · Ø 4,3 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Pasky10, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 114 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −23 ELO
35 матчей · 34 % винрейт
В 1-м матче дня ±0 ELO
31 матчей · 29 % винрейт

Больше всего ELO Pasky10 теряет на Mirage: −23 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 66 %
78,5 лучше, чем 42 %
1,07 лучше, чем 72 %
50 % из 123 дуэлей ровно в среднем
20 % из 25 ситуаций лучше, чем 12 %
Mirage35
34 % лучше, чем 7 %
0,65 лучше, чем 17 %
72,3 лучше, чем 16 %
0,89 лучше, чем 15 %
49 % из 136 дуэлей лучше, чем 43 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis18
61 % лучше, чем 80 %
0,70 лучше, чем 33 %
73,4 лучше, чем 17 %
1,00 лучше, чем 43 %
60 % из 78 дуэлей лучше, чем 90 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient15
40 % лучше, чем 15 %
0,79 лучше, чем 77 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,06 лучше, чем 69 %
51 % из 70 дуэлей ровно в среднем
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno15
40 % лучше, чем 12 %
0,63 лучше, чем 8 %
69,6 лучше, чем 5 %
0,89 лучше, чем 10 %
57 % из 46 дуэлей лучше, чем 74 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke4
25 % -
0,41 -
49,7 -
0,68-
45 % из 11 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Pasky10

В 127 матчах у Pasky10 K/R 0,69, ADR 74,1 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 42 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 52 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Pasky10 теряет на Mirage (−23 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −23 ELO. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.