Parvizjon01

США
28 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Parvizjon01?

Рейтинг 1,05 K/R 0,70 ADR 75,3 из 28 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 28 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 57 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 6 в 28 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 11,0 %−1,4 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 4,6 %+1,0 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 5x 4K, 3 эйса в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,6 · Ø 3,6 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,22 · Ø 0,23 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Parvizjon01, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 28 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Parvizjon01 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 28 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
67 % -
0,85 -
92,3 -
1,25-
38 % из 34 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,56 -
54,9 -
0,97-
60 % из 15 дуэлей -
-
Nuke5
60 % -
0,87 -
89,8 -
1,28-
69 % из 26 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,51 -
62,0 -
0,76-
63 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,72 -
75,7 -
0,95-
33 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Parvizjon01

В 28 матчах у Parvizjon01 K/R 0,70, ADR 75,3 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. В среднем 16,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 10 из 28 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 12 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 3 эйса. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.