Parkenston

Молдова
На FACEIT с 2020 144 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▼ 103
2 166
Пик за 30 дней: 2 269
Ранг NA ▼ 484 места
#4 738
Молдова #7 в Молдова
30 дней · раньше #4 254 · лучший #4 254
Последнее обновление:

Как играет Parkenston?

Рейтинг 1,04 (по 113 матчам) K/R 0,71 ADR 77,8 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 144 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,7 %−0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +8,7
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п., ELO −260

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,65). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −34 ELO
54 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −31 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
По четвергам −86 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Parkenston теряет на Mirage: −34 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
56 % лучше, чем 67 %
0,66 лучше, чем 16 %
73,1 лучше, чем 16 %
0,99 лучше, чем 39 %
41 % из 137 дуэлей лучше, чем 6 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 241
54 % лучше, чем 60 %
0,76 лучше, чем 60 %
81,4 лучше, чем 52 %
1,07 лучше, чем 63 %
58 % из 91 дуэлей лучше, чем 84 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient16
44 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 19 %
73,4 лучше, чем 13 %
0,94-
39 % из 41 дуэлей лучше, чем 2 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke11
18 % -
0,66 -
74,5 -
0,92-
41 % из 29 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,87 -
90,7 -
1,26-
56 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,75 -
83,3 -
1,09-
48 % из 25 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,87 -
89,9 -
1,22-
57 % из 23 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Parkenston

В 144 матчах Parkenston выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,8; рейтинг по 113 матчам с рейтингом - 1,04. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 54 матчах. В 50 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 39 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO Parkenston теряет на Mirage (−34 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+2 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +8,7. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −260. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.