ParfanGuloso

Парагвай
121 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ParfanGuloso?

Рейтинг 1,05 (по 81 матчам) K/R 0,74 ADR 80,8 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 44 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 50 %+6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 121 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,9 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,4 · Ø 3,8 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,12 · Ø 0,25 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +10,1, Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,53
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,69). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −24 ELO
41 матчей · 56 % винрейт
На Ancient −19 ELO
27 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO ParfanGuloso теряет на Mirage: −24 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
56 % лучше, чем 74 %
0,69 лучше, чем 46 %
76,4 лучше, чем 45 %
0,96 ровно в среднем
45 % из 67 дуэлей лучше, чем 27 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient27
56 % лучше, чем 68 %
0,81 лучше, чем 93 %
86,7 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 96 %
50 % из 70 дуэлей лучше, чем 58 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 218
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 76 %
83,4 лучше, чем 81 %
1,14-
49 % из 53 дуэлей ровно в среднем
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache11
18 % -
0,66 -
73,1 -
0,89-
60 % из 25 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,74 -
78,5 -
1,11-
63 % из 19 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,79 -
90,4 -
1,12-
41 % из 22 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke4
0 % -
0,72 -
81,0 -
0,97-
32 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ParfanGuloso

В 121 матчах ParfanGuloso выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,8; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,6 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 5. В среднем 15,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 38 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 24 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO ParfanGuloso теряет на Mirage (−24 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +10,1, Винрейт +12 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.