PUZbIRIK

Россия
На FACEIT с 2022 257 матчей записано 119 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 35m

Как играет PUZbIRIK?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 82,3 из 257 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 257 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 55 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 257 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 191 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,25 · Ø 0,30 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +55
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 82,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 257 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −46 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −27 ELO
58 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −80 ELO, винрейт 38 %
По пятницам −25 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO PUZbIRIK теряет в 1-м матче дня: −46 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 257 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
42 % лучше, чем 15 %
0,71 лучше, чем 34 %
77,6 лучше, чем 32 %
0,98 лучше, чем 31 %
49 % из 341 дуэлей лучше, чем 35 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 258
52 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 54 %
83,0 лучше, чем 60 %
1,05 лучше, чем 54 %
47 % из 277 дуэлей лучше, чем 26 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient38
47 % лучше, чем 33 %
0,81 лучше, чем 78 %
93,7 лучше, чем 94 %
1,08 лучше, чем 64 %
54 % из 173 дуэлей лучше, чем 66 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis28
54 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 58 %
84,3 лучше, чем 66 %
1,03 лучше, чем 48 %
49 % из 123 дуэлей лучше, чем 34 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke25
48 % лучше, чем 31 %
0,75 лучше, чем 41 %
85,4 лучше, чем 67 %
1,01 лучше, чем 31 %
53 % из 96 дуэлей ровно в среднем
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache21
57 % -
0,70 -
71,8 -
0,99-
46 % из 59 дуэлей -
40 % из 20 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,82 -
87,1 -
1,12-
54 % из 57 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,57 -
55,9 -
0,88-
40 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PUZbIRIK

В 257 матчах у PUZbIRIK K/R 0,74, ADR 82,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 98 из 257 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 97 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO PUZbIRIK теряет в 1-м матче дня (−46 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+40 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +55. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 82,4. Последние 30 дней: 119 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.