PROHOJIY

Россия
49 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет PROHOJIY?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 75,3 из 49 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 49 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (3 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 7 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 33 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 38 % без сравнения
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 49 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 8,9 % без сравнения
Раунды с 3K 5,4 % без сравнения
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 3 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 18 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,18 без сравнения
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Паттерны

Из последних 49 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,63 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 49 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
42 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 74 %
79,1 лучше, чем 47 %
1,07 лучше, чем 70 %
54 % из 72 дуэлей лучше, чем 72 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient10
50 % -
0,59 -
68,8 -
0,79-
54 % из 48 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,59 -
67,5 -
0,81-
55 % из 33 дуэлей -
-
Inferno5
80 % -
0,72 -
78,3 -
1,03-
59 % из 17 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,58 -
74,0 -
0,76-
46 % из 28 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,90 -
90,2 -
1,17-
53 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PROHOJIY

В 49 матчах у PROHOJIY K/R 0,70, ADR 75,3 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 15 из 49 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 23 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.