PROFE5OR

Япония
106 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет PROFE5OR?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 72,9 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 12 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 57 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 48 %+4 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 3 в 106 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 85 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,1 · Ø 3,8 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,15 · Ø 0,25 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,11, ADR −8,3, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −90 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −22 ELO
23 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO PROFE5OR теряет на Dust 2: −90 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
43 % лучше, чем 30 %
0,61 лучше, чем 10 %
69,7 лучше, чем 10 %
0,85 лучше, чем 11 %
41 % из 146 дуэлей лучше, чем 10 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 12 %
Mirage28
39 % лучше, чем 18 %
0,62 лучше, чем 14 %
67,6 лучше, чем 8 %
0,84 лучше, чем 12 %
44 % из 133 дуэлей лучше, чем 22 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient23
52 % лучше, чем 52 %
0,78 лучше, чем 85 %
83,1 лучше, чем 77 %
1,03 лучше, чем 75 %
55 % из 113 дуэлей лучше, чем 83 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno12
58 % -
0,75 -
79,1 -
1,04-
47 % из 62 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis9
33 % -
0,71 -
74,4 -
0,92-
52 % из 42 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,54 -
55,2 -
0,86-
24 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PROFE5OR

В 106 матчах у PROFE5OR K/R 0,67, ADR 72,9 и рейтинг 0,91. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 5. В среднем 14,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 29 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 55 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,00. Больше всего ELO PROFE5OR теряет на Dust 2 (−90 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+16 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, −51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,11, ADR −8,3, Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.