PR1MEfps

Бразилия
На FACEIT с 2020 336 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▲ 93
2 600
Пик за 30 дней: 2 651
Ранг SA ▼ 119 мест
#816
Бразилия #560 в Бразилия
30 дней · раньше #697 · лучший #682
Последнее обновление:

Как играет PR1MEfps?

Рейтинг 1,05 (по 334 матчам) K/R 0,77 ADR 87,4 из 336 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 334 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 334
Киллы ножом 1 в 334 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 41x 4K, 6 эйсов в 271 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +4 п.п., ELO +349
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 87,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 334 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −149 ELO
46 матчей · 50 % винрейт
С 5-го матча за день −81 ELO
129 матчей · 46 % винрейт
По субботам −26 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO PR1MEfps теряет на Ancient: −149 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage

Карты в деталях

из последних 334 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage132
50 % лучше, чем 39 %
0,78 лучше, чем 65 %
89,5 лучше, чем 84 %
1,05 ровно в среднем
54 % из 738 дуэлей лучше, чем 63 %
34 % из 67 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 261
43 % лучше, чем 19 %
0,73 лучше, чем 41 %
81,2 лучше, чем 49 %
1,02 лучше, чем 39 %
49 % из 255 дуэлей лучше, чем 34 %
38 % из 48 ситуаций ровно в среднем
Ancient46
50 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 28 %
82,0 лучше, чем 46 %
0,97 лучше, чем 25 %
54 % из 218 дуэлей лучше, чем 59 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis40
55 % лучше, чем 59 %
0,76 лучше, чем 56 %
88,9 лучше, чем 84 %
1,08 лучше, чем 61 %
52 % из 168 дуэлей ровно в среднем
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke18
56 % лучше, чем 55 %
0,83 лучше, чем 77 %
86,1 лучше, чем 67 %
1,14 лучше, чем 70 %
51 % из 61 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache16
69 % -
0,80 -
91,9 -
1,10-
58 % из 73 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno16
63 % лучше, чем 69 %
0,83 лучше, чем 70 %
100,3 лучше, чем 95 %
1,14 лучше, чем 62 %
59 % из 75 дуэлей лучше, чем 76 %
100 % из 2 ситуаций лучше, чем 99 %
Vertigo5
80 % -
0,89 -
87,9 -
1,25-
64 % из 22 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PR1MEfps

В 336 матчах PR1MEfps выдаёт K/R 0,77 и ADR 87,4; рейтинг по 334 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 144 из 334 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 113 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO PR1MEfps теряет на Ancient (−149 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+226 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +139 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +4 п.п., ELO +349. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 87,5. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 73 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.