PP6

Аргентина
329 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет PP6?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 74,1 из 329 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 329 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (253 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 13 в 329 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %0,0 п.п. · Ø 13,0 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 40x 4K, 4 эйса в 253 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,13 · Ø 0,26 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,10, ADR +9,6, ELO +84
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,62). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 329 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −131 ELO
53 матчей · 42 % винрейт
На Nuke −28 ELO
37 матчей · 51 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −40 ELO, винрейт 39 %
По субботам −79 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO PP6 теряет на Dust 2: −131 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 329 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis101
56 % лучше, чем 67 %
0,72 ровно в среднем
76,2 лучше, чем 34 %
1,00 лучше, чем 54 %
53 % из 420 дуэлей лучше, чем 68 %
38 % из 79 ситуаций ровно в среднем
Dust 253
42 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 33 %
73,0 лучше, чем 18 %
0,94 лучше, чем 33 %
50 % из 223 дуэлей ровно в среднем
31 % из 39 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno45
40 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 28 %
70,1 лучше, чем 12 %
0,91 лучше, чем 26 %
47 % из 179 дуэлей лучше, чем 36 %
21 % из 28 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient40
48 % лучше, чем 45 %
0,64 лучше, чем 14 %
71,6 лучше, чем 12 %
0,91 лучше, чем 25 %
53 % из 151 дуэлей лучше, чем 71 %
27 % из 37 ситуаций лучше, чем 23 %
Cache38
50 % -
0,72 -
78,0 -
1,01-
55 % из 165 дуэлей -
37 % из 27 ситуаций -
Nuke37
51 % лучше, чем 51 %
0,70 лучше, чем 34 %
73,0 лучше, чем 18 %
0,99 лучше, чем 45 %
53 % из 128 дуэлей лучше, чем 68 %
11 % из 18 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage14
57 % -
0,72 -
76,1 -
1,00-
56 % из 45 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PP6

В 329 матчах у PP6 K/R 0,69, ADR 74,1 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 6. В среднем 15,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 99 из 329 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 149 - ниже 0,90. В 253 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO PP6 теряет на Dust 2 (−131 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+130 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,10, ADR +9,6, ELO +84. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.