PO_MELO

Россия
На FACEIT с 2020 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет PO_MELO?

Рейтинг 1,12 K/R 0,82 ADR 84,2 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

54 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 1,10+0,16 · Ø 0,94 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 15,4 %+3,0 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,7 · Ø 3,6 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,07 · Ø 0,23 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 38 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где PO_MELO теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
44 % -
0,83 -
83,2 -
1,12-
55 % из 38 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,67 -
72,7 -
0,94-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,94 -
98,5 -
1,29-
58 % из 24 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PO_MELO

В 21 матчах у PO_MELO K/R 0,82, ADR 84,2 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 54 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 4. В среднем 17,0 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 9 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 5 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.