POPE_CS
История ников POPE_CS
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет POPE_CS?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (122 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Май 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 0,97 (в начале 1,06). Немного ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 86,1. Последние 3 месяца: 79,5 (в начале 81,5). Едва ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 54 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 52 %). Немного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 074. Последние 3 месяца: 1 895 (в начале 1 942).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 32 %.
Паттерны
Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO POPE_CS теряет на Mirage: −157 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Anubis
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
Карты в деталях
из последних 179 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет POPE_CS
В 179 матчах у POPE_CS K/R 0,72, ADR 80,1 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 67 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 75 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,12. Больше всего ELO POPE_CS теряет на Mirage (−157 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (−37 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, −37 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,5, Хедшоты около 53 %, ELO около 1 895. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −54.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.