PCA1717

Нидерланды
На FACEIT с 2017 111 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▲ 250
2 111
Пик за 30 дней: 2 111
Ранг EU
#176 219
Нидерланды #990 в Нидерланды
Последнее обновление:

Как играет PCA1717?

Рейтинг 1,01 (по 71 матчам) K/R 0,69 ADR 76,1 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 71 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 111 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

20 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 20 %−15 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,7 · Ø 4,3 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +222
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 76,5, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,10

Сен - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −122 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −33 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −29 ELO
24 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO PCA1717 теряет в 2-м матче дня: −122 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Nuke

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
45 % лучше, чем 30 %
0,64 лучше, чем 14 %
74,8 лучше, чем 26 %
0,95 лучше, чем 30 %
45 % из 93 дуэлей лучше, чем 21 %
75 % из 12 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis24
50 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 39 %
78,3 лучше, чем 39 %
0,94 лучше, чем 22 %
42 % из 38 дуэлей лучше, чем 9 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno13
54 % -
0,72 -
72,0 -
1,07-
66 % из 32 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 212
50 % -
0,67 -
70,5 -
1,02-
45 % из 22 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,72 -
78,4 -
1,10-
47 % из 17 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,68 -
64,9 -
0,91-
22 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,96 -
100,8 -
1,46-
53 % из 15 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PCA1717

В 111 матчах PCA1717 выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,1; рейтинг по 71 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 23 из 71 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 29 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO PCA1717 теряет в 2-м матче дня (−122 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+110 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +222. Просел: Рейтинг −0,10. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 76,5, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.