PAPICHUL0_69

Швейцария
На FACEIT с 2022 129 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет PAPICHUL0_69?

Рейтинг 0,93 (по 101 матчам) K/R 0,69 ADR 78,6 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 101 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (76 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 76 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +135
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 79,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −31 ELO
24 матчей · 63 % винрейт
На Mirage −3 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям −206 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO PAPICHUL0_69 теряет на Ancient: −31 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
44 % лучше, чем 27 %
0,64 лучше, чем 12 %
73,4 лучше, чем 19 %
0,90 лучше, чем 15 %
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 36 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient24
63 % лучше, чем 88 %
0,68 лучше, чем 21 %
77,8 лучше, чем 32 %
0,94 лучше, чем 26 %
37 % из 70 дуэлей лучше, чем 2 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 224
33 % лучше, чем 5 %
0,73 ровно в среднем
83,4 лучше, чем 69 %
0,97 лучше, чем 36 %
43 % из 92 дуэлей лучше, чем 15 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis20
65 % лучше, чем 90 %
0,73 лучше, чем 55 %
82,7 лучше, чем 65 %
1,02 лучше, чем 57 %
43 % из 70 дуэлей лучше, чем 14 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
78,2 -
0,96-
61 % из 46 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke11
73 % -
0,67 -
76,2 -
0,77-
49 % из 35 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache9
22 % -
0,63 -
78,3 -
0,84-
37 % из 30 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PAPICHUL0_69

В 129 матчах PAPICHUL0_69 выдаёт K/R 0,69 и ADR 78,6; рейтинг по 101 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 31 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 54 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO PAPICHUL0_69 теряет на Ancient (−31 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Anubis (+130 ELO, винрейт 65 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +135. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 79,0. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.