PANZEEEERR-

Турция
92 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет PANZEEEERR-?

Рейтинг 1,14 K/R 0,85 ADR 89,0 из 92 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (66 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 34 %+12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 56 %+11 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,7 %+1,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 23x 4K, 3 эйса в 66 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,85, Рейтинг около 1,15, ADR около 89,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −22 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,84). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −36 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO PANZEEEERR- теряет на Dust 2: −24 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 92 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
44 % лучше, чем 30 %
0,83 лучше, чем 93 %
86,4 лучше, чем 86 %
1,10 лучше, чем 86 %
57 % из 160 дуэлей лучше, чем 88 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 223
43 % лучше, чем 27 %
0,90 лучше, чем 98 %
93,0 лучше, чем 97 %
1,22 лучше, чем 97 %
54 % из 138 дуэлей лучше, чем 74 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis18
50 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 88 %
87,8 лучше, чем 93 %
1,09 лучше, чем 84 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient11
55 % -
0,82 -
86,9 -
1,09-
56 % из 61 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
83 % -
1,06 -
110,7 -
1,57-
51 % из 41 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,67 -
72,8 -
0,87-
39 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,94 -
88,0 -
1,29-
42 % из 24 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PANZEEEERR-

В 92 матчах у PANZEEEERR- K/R 0,85, ADR 89,0 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 6. В среднем 18,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 48 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 22 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO PANZEEEERR- теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+13 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, −1 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −22 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,15, ADR около 89,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.