PAJEJNGEqi

Россия
На FACEIT с 2022 101 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет PAJEJNGEqi?

Рейтинг 0,94 (по 81 матчам) K/R 0,72 ADR 79,1 из 101 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

57 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 57 %+16 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 101 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 10x 4K, 2 эйса в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +12 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,15, Рейтинг −0,11, ADR −14,0, Винрейт −18 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,82). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 101 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −18 ELO
41 матчей · 71 % винрейт

Больше всего ELO PAJEJNGEqi теряет на Dust 2: −18 ELO, 71 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,53 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 101 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
71 % лучше, чем 96 %
0,72 лучше, чем 34 %
78,0 лучше, чем 30 %
0,92 лучше, чем 9 %
50 % из 180 дуэлей лучше, чем 37 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage41
51 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 43 %
82,7 лучше, чем 54 %
0,98 лучше, чем 24 %
52 % из 215 дуэлей ровно в среднем
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache5
40 % -
0,66 -
74,8 -
0,88-
48 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,73 -
75,9 -
0,98-
44 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis4
0 % -
0,56 -
65,3 -
0,81-
29 % из 21 дуэлей -
-
Ancient3
67 % -
0,76 -
79,9 -
0,98-
33 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PAJEJNGEqi

В 101 матчах PAJEJNGEqi выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,1; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 57 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 41 матчах. В 24 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 37 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,03. Больше всего ELO PAJEJNGEqi теряет на Dust 2 (−18 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+17 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +17 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +12 п.п.. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,11, ADR −14,0, Винрейт −18 п.п.. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.