P4k1e

Китай
На FACEIT с 2017 246 матчей записано 86 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 54m

Как играет P4k1e?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 82,0 из 246 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 246 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (178 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 36x 4K, 5 эйсов в 178 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04
= Без изменений
Рейтинг около 1,09, ADR около 82,6, Винрейт около 52 %, ELO около 2 772
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 246 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −184 ELO
53 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −85 ELO
57 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −7 ELO, винрейт 42 %
По воскресеньям −104 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO P4k1e теряет в 2-м матче дня: −184 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 246 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient76
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 60 %
82,6 лучше, чем 48 %
1,08 лучше, чем 59 %
50 % из 364 дуэлей лучше, чем 36 %
24 % из 37 ситуаций лучше, чем 16 %
Mirage57
44 % лучше, чем 17 %
0,78 лучше, чем 65 %
80,4 лучше, чем 45 %
1,08 лучше, чем 63 %
47 % из 249 дуэлей лучше, чем 23 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 23 %
Nuke37
51 % лучше, чем 38 %
0,77 лучше, чем 55 %
83,2 лучше, чем 54 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 204 дуэлей лучше, чем 72 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis27
59 % лучше, чем 70 %
0,79 лучше, чем 70 %
81,3 лучше, чем 49 %
1,12 лучше, чем 74 %
52 % из 151 дуэлей ровно в среднем
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache23
43 % -
0,78 -
83,3 -
1,09-
51 % из 121 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Inferno19
68 % лучше, чем 85 %
0,76 лучше, чем 49 %
81,1 лучше, чем 35 %
1,07 лучше, чем 44 %
52 % из 95 дуэлей лучше, чем 32 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Vertigo6
67 % -
0,85 -
88,4 -
1,18-
50 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет P4k1e

В 246 матчах у P4k1e K/R 0,78, ADR 82,0 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 117 из 246 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 74 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO P4k1e теряет в 2-м матче дня (−184 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+146 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,09, ADR около 82,6, Винрейт около 52 %, ELO около 2 772. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +267.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.