P4NTERAO

Бразилия
183 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет P4NTERAO?

Рейтинг 1,00 (по 167 матчам) K/R 0,72 ADR 76,8 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (122 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 31 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 183 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,7 %+0,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 122 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,9
= Без изменений
Хедшоты около 44 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −67

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −51 ELO
39 матчей · 51 % винрейт
На Inferno −51 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO P4NTERAO теряет на Mirage: −51 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 244
45 % лучше, чем 32 %
0,68 лучше, чем 31 %
74,7 лучше, чем 25 %
0,95 лучше, чем 32 %
49 % из 132 дуэлей лучше, чем 44 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage39
51 % лучше, чем 54 %
0,68 лучше, чем 33 %
74,0 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 44 %
50 % из 133 дуэлей ровно в среднем
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno32
47 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 65 %
77,2 лучше, чем 39 %
1,06 лучше, чем 72 %
52 % из 98 дуэлей лучше, чем 59 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis22
50 % лучше, чем 42 %
0,74 лучше, чем 64 %
81,9 лучше, чем 64 %
0,99 лучше, чем 47 %
53 % из 86 дуэлей лучше, чем 63 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient21
52 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 73 %
74,1 лучше, чем 16 %
1,09 лучше, чем 81 %
58 % из 48 дуэлей лучше, чем 89 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
83,0 -
0,99-
59 % из 32 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,74 -
80,6 -
1,03-
50 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет P4NTERAO

В 183 матчах P4NTERAO выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,8; рейтинг по 167 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 7. В среднем 15,6 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 64 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 64 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO P4NTERAO теряет на Mirage (−51 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+105 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +6 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,9. Просел: ELO −67. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %, Винрейт около 49 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.