P0KO-

Турция
На FACEIT с 2016 301 матчей записано 97 матчей за 30 дней
ELO ▼ 63
3 025
Пик за 30 дней: 3 179
Ранг EU ▼ 692 места
#7 386
Турция #161 в Турция
30 дней · раньше #6 694 · лучший #3 645
Последнее обновление:

Как играет P0KO-?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 85,4 из 301 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 301 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (230 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 62 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 52 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 7 в 301 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 56x 4K, 13 эйсов в 230 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,2 · Ø 3,9 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +69
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 84,9, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 301 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +103 ELO
35 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −66 ELO, винрейт 49 %
По понедельникам −46 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO P0KO- теряет в 4-м матче дня: +103 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Inferno

Карты в деталях

из последних 301 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2105
50 % лучше, чем 31 %
0,78 лучше, чем 60 %
81,8 лучше, чем 48 %
1,10 лучше, чем 58 %
50 % из 450 дуэлей лучше, чем 35 %
35 % из 75 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage82
52 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 68 %
84,6 лучше, чем 62 %
1,12 лучше, чем 67 %
51 % из 425 дуэлей лучше, чем 40 %
44 % из 41 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis51
59 % лучше, чем 63 %
0,76 лучше, чем 53 %
81,2 лучше, чем 48 %
1,08 лучше, чем 56 %
52 % из 236 дуэлей лучше, чем 46 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno45
60 % лучше, чем 42 %
0,94 лучше, чем 91 %
103,2 лучше, чем 94 %
1,33 лучше, чем 88 %
63 % из 292 дуэлей лучше, чем 84 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache13
62 % -
0,70 -
74,2 -
1,01-
50 % из 56 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,79 -
82,0 -
1,16-
38 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет P0KO-

В 301 матчах у P0KO- K/R 0,80, ADR 85,4 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 157 из 301 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 72 - ниже 0,90. В 230 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 13 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO P0KO- теряет в 4-м матче дня (+103 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+124 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +177 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +69. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 84,9, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.