Ozely999

Германия
На FACEIT с 2022 132 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Ozely999?

Рейтинг 1,01 (по 111 матчам) K/R 0,74 ADR 82,9 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (32 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 14 %−24 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 132 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 32 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,23, ADR −10,9, Винрейт −13 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,81). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −68 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
На Inferno −22 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
В 3-м матче дня +86 ELO
22 матчей · 36 % винрейт

Больше всего ELO Ozely999 теряет на Anubis: −68 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient40
68 % лучше, чем 94 %
0,76 лучше, чем 58 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,04 лучше, чем 55 %
53 % из 193 дуэлей лучше, чем 60 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 228
46 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 60 %
83,7 лучше, чем 64 %
1,02 лучше, чем 46 %
44 % из 109 дуэлей лучше, чем 15 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno21
57 % лучше, чем 63 %
0,79 лучше, чем 76 %
89,3 лучше, чем 82 %
1,07 лучше, чем 64 %
64 % из 97 дуэлей лучше, чем 92 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis20
55 % лучше, чем 59 %
0,70 лучше, чем 31 %
81,2 лучше, чем 54 %
0,97 лучше, чем 28 %
48 % из 92 дуэлей лучше, чем 30 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache9
78 % -
0,64 -
74,0 -
0,92-
55 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage9
11 % -
0,63 -
77,4 -
0,79-
35 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,82 -
81,7 -
1,02-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ozely999

В 132 матчах Ozely999 выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,9; рейтинг по 111 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 14 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 40 матчах. В 40 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 47 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,16. Больше всего ELO Ozely999 теряет на Anubis (−68 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Ancient (+188 ELO, винрейт 68 %). Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,23, ADR −10,9, Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.