Overpow

Польша
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT 92 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Overpow?

Рейтинг 1,23 K/R 0,86 ADR 91,8 из 92 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,32+0,33 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 92 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 65 %−8 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Overpow, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 80 матчей за последние 3 месяца и 12 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −53 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
По вторникам −30 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Overpow теряет в 1-м матче дня: −53 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 92 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
53 % лучше, чем 61 %
0,88 лучше, чем 96 %
94,3 лучше, чем 97 %
1,24 лучше, чем 97 %
62 % из 66 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 218
50 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 85 %
88,5 лучше, чем 87 %
1,21 лучше, чем 95 %
55 % из 82 дуэлей лучше, чем 75 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache14
79 % -
0,91 -
99,7 -
1,31-
57 % из 61 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Inferno14
57 % -
0,92 -
96,6 -
1,31-
63 % из 56 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Ancient13
62 % -
0,81 -
86,0 -
1,14-
49 % из 43 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,79 -
84,4 -
1,13-
41 % из 34 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,78 -
79,4 -
1,14-
38 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Overpow

В 92 матчах у Overpow K/R 0,86, ADR 91,8 и рейтинг 1,23. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,23. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 8. В среднем 18,0 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 58 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 25 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,41. Больше всего ELO Overpow теряет в 1-м матче дня (−53 ELO, винрейт 54 %). Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.