Ov1

Германия
На FACEIT с 2025 332 матчей записано 145 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ov1?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 78,8 из 332 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 332 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (234 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 14 в 332 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 234 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,5 · Ø 4,3 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +298
= Без изменений
ADR около 77,7, Хедшоты около 39 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 332 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −212 ELO
115 матчей · 37 % винрейт
На Dust 2 −143 ELO
58 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +12 ELO, винрейт 34 %
По четвергам −128 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Ov1 теряет на Mirage: −212 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 332 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage115
37 % лучше, чем 10 %
0,67 лучше, чем 24 %
78,3 лучше, чем 43 %
0,91 лучше, чем 19 %
47 % из 579 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 62 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 258
43 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 43 %
77,2 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 48 %
51 % из 289 дуэлей лучше, чем 53 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis44
59 % лучше, чем 72 %
0,71 лучше, чем 39 %
77,4 лучше, чем 34 %
1,01 лучше, чем 46 %
49 % из 219 дуэлей лучше, чем 39 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient42
50 % лучше, чем 43 %
0,73 ровно в среднем
87,2 лучше, чем 83 %
0,98 лучше, чем 36 %
48 % из 282 дуэлей лучше, чем 33 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno41
61 % лучше, чем 78 %
0,66 лучше, чем 17 %
80,3 лучше, чем 48 %
0,95 лучше, чем 22 %
50 % из 247 дуэлей лучше, чем 40 %
42 % из 57 ситуаций лучше, чем 60 %
Cache17
29 % -
0,61 -
70,7 -
0,84-
48 % из 87 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke14
50 % -
0,63 -
74,7 -
0,85-
45 % из 64 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ov1

В 332 матчах у Ov1 K/R 0,68, ADR 78,8 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 41 матчах. В 98 из 332 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 154 - ниже 0,90. В 234 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Больше всего ELO Ov1 теряет на Mirage (−212 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Anubis (+121 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 53 % винрейт, −19 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +298. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,7, Хедшоты около 39 %. Последние 30 дней: 145 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.