OtecM

Россия
На FACEIT с 2015 140 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет OtecM?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 78,4 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 119 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,8 · Ø 4,1 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,20 · Ø 0,26 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +265
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −9,2, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −86 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
С 5-го матча за день −62 ELO
51 матчей · 35 % винрейт
По средам −5 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO OtecM теряет в 2-м матче дня: −86 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
53 % лучше, чем 60 %
0,72 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 68 %
49 % из 277 дуэлей лучше, чем 44 %
60 % из 40 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient21
14 % лучше, чем 1 %
0,66 лучше, чем 17 %
77,5 лучше, чем 36 %
0,87 лучше, чем 9 %
49 % из 91 дуэлей лучше, чем 42 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis16
50 % лучше, чем 42 %
0,77 лучше, чем 76 %
88,1 лучше, чем 91 %
1,11 лучше, чем 86 %
61 % из 72 дуэлей лучше, чем 93 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage14
29 % -
0,66 -
76,9 -
0,92-
51 % из 47 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,71 -
78,8 -
1,03-
46 % из 50 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,66 -
77,1 -
0,87-
40 % из 47 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,48 -
63,8 -
0,68-
24 % из 29 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OtecM

В 140 матчах у OtecM K/R 0,69, ADR 78,4 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,9. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. В среднем 14,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 53 % в 64 матчах. В 42 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 66 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO OtecM теряет в 2-м матче дня (−86 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+20 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +265. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −9,2, Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.