Oskar356789

Польша
75 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Oskar356789?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 75,7 из 75 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 75 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (37 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 75 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 37 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,68 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,3 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,68+0,41 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +6,0
= Без изменений
ELO около 1 730
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,63). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 75 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +19 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +16 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Oskar356789 теряет в 2-м матче дня: +19 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,65 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 75 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
56 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 58 %
84,5 лучше, чем 74 %
1,02 лучше, чем 55 %
51 % из 124 дуэлей ровно в среднем
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache13
54 % -
0,64 -
73,5 -
0,85-
39 % из 84 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 211
55 % -
0,63 -
71,4 -
0,87-
43 % из 40 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,72 -
77,7 -
0,95-
53 % из 45 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,58 -
64,3 -
0,81-
33 % из 27 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient6
0 % -
0,53 -
66,0 -
0,70-
26 % из 19 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Oskar356789

В 75 матчах у Oskar356789 K/R 0,66, ADR 75,7 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 14,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 21 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 36 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,92. Больше всего ELO Oskar356789 теряет в 2-м матче дня (+19 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+49 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +17 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +6,0. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 730. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.