OscardiaNN
Как играет OscardiaNN?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (220 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,93). Заметно ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 75,5. Последние 3 месяца: 72,0 (в начале 72,8). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 55 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 42 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 449. Последние 3 месяца: 2 342 (в начале 2 159).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO OscardiaNN теряет на Mirage: −29 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 280 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет OscardiaNN
В 280 матчах у OscardiaNN K/R 0,67, ADR 72,2 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 34 матчах. В 84 из 280 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 140 - ниже 0,90. В 220 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO OscardiaNN теряет на Mirage (−29 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Cache (+26 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +13 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +183. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 72,0. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +90.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.