Oruspu
История ников Oruspu
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Oruspu?
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).
Импакт
Слабое место1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Паттерны
Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Oruspu теряет с 5-го матча за день: −136 ELO, 50 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Anubis
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 116 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Oruspu
В 116 матчах у Oruspu K/R 0,68, ADR 76,5 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: K/D с 0,90. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 27 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 60 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Oruspu теряет с 5-го матча за день (−136 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+196 ELO, винрейт 57 %). Последние 30 дней: 116 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +79.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.