OrphaN

Чили
На FACEIT с 2021 112 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▼ 85
2 577
Пик за 30 дней: 2 662
Ранг SA ▲ 64 места
#891
Чили #27 в Чили
30 дней · раньше #955 · лучший #879
Последнее обновление:

Как играет OrphaN?

Рейтинг 1,18 (по 62 матчам) K/R 0,77 ADR 82,2 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 115 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 51 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 63 %−9 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +6,7
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −14 п.п., ELO −529

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −103 ELO
58 матчей · 53 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +42 ELO, винрейт 50 %
По воскресеньям +40 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO OrphaN теряет в 1-м матче дня: −103 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 115 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
67 % лучше, чем 91 %
0,81 лучше, чем 77 %
84,1 лучше, чем 63 %
1,30 лучше, чем 97 %
53 % из 57 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage40
63 % лучше, чем 86 %
0,75 ровно в среднем
82,4 лучше, чем 55 %
1,14 лучше, чем 78 %
58 % из 92 дуэлей лучше, чем 83 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient7
43 % -
0,74 -
82,5 -
1,03-
52 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,79 -
78,7 -
1,21-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,72 -
74,6 -
1,28-
55 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,88 -
95,3 -
1,25-
67 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,58 -
66,7 -
0,80-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OrphaN

В 112 матчах OrphaN выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,2; рейтинг по 62 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 63 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 46 матчах. В 41 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 11 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,38. Больше всего ELO OrphaN теряет в 1-м матче дня (−103 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+35 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +6,7. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −14 п.п., ELO −529. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.