Orospeek

Турция
69 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Orospeek?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 85,4 из 69 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (45 %).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 1 в 69 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

9,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 9,0+4,9 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Orospeek, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 69 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Из последних 69 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −40 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
С 5-го матча за день −13 ELO
36 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO Orospeek теряет на Inferno: −40 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Inferno

Карты в деталях

из последних 69 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno23
35 % лучше, чем 11 %
0,73 лучше, чем 63 %
83,7 лучше, чем 74 %
0,99 лучше, чем 53 %
52 % из 98 дуэлей лучше, чем 63 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient15
40 % лучше, чем 18 %
0,72 ровно в среднем
88,4 лучше, чем 92 %
0,88 лучше, чем 14 %
55 % из 84 дуэлей лучше, чем 82 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 9 %
Mirage15
60 % лучше, чем 84 %
0,71 лучше, чем 47 %
78,9 лучше, чем 49 %
0,97 лучше, чем 44 %
55 % из 51 дуэлей лучше, чем 82 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis9
67 % -
0,78 -
88,6 -
1,09-
54 % из 50 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 27
71 % -
0,83 -
93,8 -
1,15-
58 % из 33 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Orospeek

В 69 матчах у Orospeek K/R 0,74, ADR 85,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,0. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 6. В среднем 16,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 23 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 29 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Orospeek теряет на Inferno (−40 ELO, винрейт 35 %). Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.