OreXus_imba
Как играет OreXus_imba?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,76). Заметно ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 1,03). Заметно ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 82,9. Последние 3 месяца: 75,7 (в начале 79,0). Заметно ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 56 %). Едва выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 75 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 61 %). Немного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 213. Последние 3 месяца: 3 213 (в начале 3 029).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO OreXus_imba теряет в 1-м матче дня: −180 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
Карты в деталях
из последних 159 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет OreXus_imba
В 159 матчах у OreXus_imba K/R 0,72, ADR 76,8 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 55 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 58 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO OreXus_imba теряет в 1-м матче дня (−180 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+125 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 69 % винрейт, +125 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +184. Просел: K/R −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,99, ADR около 75,7. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс −145.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.