OompaLoompaa

Франция
На FACEIT с 2015 79 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет OompaLoompaa?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 85,9 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым едва выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 79 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 4 эйса в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 8,6+4,5 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли OompaLoompaa, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 79 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −2 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
В 1-м матче дня −2 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO OompaLoompaa теряет на Dust 2: −2 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 13 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis21
71 % лучше, чем 95 %
0,76 лучше, чем 56 %
86,1 лучше, чем 73 %
1,10 лучше, чем 68 %
52 % из 79 дуэлей ровно в среднем
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 220
55 % лучше, чем 57 %
0,75 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 58 %
1,08 лучше, чем 59 %
49 % из 97 дуэлей лучше, чем 34 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient17
53 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 46 %
85,2 лучше, чем 63 %
1,03 лучше, чем 43 %
52 % из 110 дуэлей лучше, чем 47 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno15
53 % лучше, чем 36 %
0,81 лучше, чем 63 %
92,9 лучше, чем 81 %
1,16 лучше, чем 64 %
57 % из 74 дуэлей лучше, чем 65 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 48 %
Cache5
20 % -
0,63 -
74,8 -
0,88-
38 % из 32 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OompaLoompaa

В 79 матчах у OompaLoompaa K/R 0,76, ADR 85,9 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,6. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 36 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 22 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO OompaLoompaa теряет на Dust 2 (−2 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Anubis (+24 ELO, винрейт 71 %). Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.