Onzyru

Гваделупа
На FACEIT с 2024 243 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Onzyru?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 80,0 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 243 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 243 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 33x 4K, 3 эйса в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,6
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
ELO −51

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 243 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −119 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −63 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −51 ELO, винрейт 41 %
По субботам −21 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Onzyru теряет на Ancient: −119 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Nuke

Карты в деталях

из последних 243 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
46 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 48 %
78,8 лучше, чем 37 %
1,00 лучше, чем 37 %
51 % из 283 дуэлей ровно в среднем
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis54
46 % лучше, чем 28 %
0,81 лучше, чем 76 %
83,5 лучше, чем 60 %
1,14 лучше, чем 78 %
51 % из 236 дуэлей лучше, чем 47 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient50
48 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 42 %
78,7 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 38 %
54 % из 205 дуэлей лучше, чем 62 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 231
45 % лучше, чем 27 %
0,69 лучше, чем 25 %
77,1 лучше, чем 30 %
0,94 лучше, чем 17 %
46 % из 136 дуэлей лучше, чем 23 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke17
29 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 14 %
78,0 лучше, чем 28 %
0,91 лучше, чем 9 %
55 % из 74 дуэлей лучше, чем 62 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno12
58 % -
0,81 -
83,1 -
1,13-
54 % из 56 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,75 -
84,5 -
0,95-
44 % из 50 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Onzyru

В 243 матчах у Onzyru K/R 0,75, ADR 80,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 90 из 243 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 96 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Onzyru теряет на Ancient (−119 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+60 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, −90 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,6. Просел: ELO −51. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.