OmegaKang

Финляндия
83 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 190
2 065
Пик за 30 дней: 2 090
Ранг EU
#200 800
Финляндия #4 918 в Финляндия
Последнее обновление:

Как играет OmegaKang?

Рейтинг 0,85 K/R 0,63 ADR 71,9 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 37 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

3 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 20 %−18 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 3 %−19 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 9,9 %−3,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 51 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +165
= Без изменений
Рейтинг около 0,84, ADR около 71,2, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +55 ELO
40 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +186 ELO, винрейт 57 %

Больше всего ELO OmegaKang теряет в 1-м матче дня: +55 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis18
61 % лучше, чем 82 %
0,68 лучше, чем 22 %
74,7 лучше, чем 17 %
0,91 лучше, чем 15 %
50 % из 94 дуэлей лучше, чем 43 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage17
35 % лучше, чем 6 %
0,60 лучше, чем 3 %
71,1 лучше, чем 10 %
0,79 лучше, чем 1 %
48 % из 100 дуэлей лучше, чем 34 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache14
86 % -
0,69 -
75,2 -
0,99-
55 % из 75 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke14
71 % -
0,63 -
73,5 -
0,86-
48 % из 73 дуэлей -
0 % из 10 ситуаций -
Ancient10
70 % -
0,57 -
70,3 -
0,79-
49 % из 47 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,51 -
61,1 -
0,70-
23 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,50 -
63,1 -
0,74-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OmegaKang

В 83 матчах у OmegaKang K/R 0,63, ADR 71,9 и рейтинг 0,85. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 86 % в 14 матчах. В 18 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 48 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO OmegaKang теряет в 1-м матче дня (+55 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+155 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт, +155 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +165. Просел: K/R −0,04, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,84, ADR около 71,2, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +135.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.