Ol1p--

Польша
На FACEIT с 2018 358 матчей записано 134 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ol1p--?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 88,3 из 358 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 358 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (264 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 9 в 358 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,5 %+0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 85x 4K, 7 эйсов в 264 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,14, ADR около 88,1, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −264

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца без изменений: 0,83. Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 358 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −271 ELO
54 матчей · 50 % винрейт
В 4-м матче дня −134 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
По пятницам −143 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Ol1p-- теряет на Nuke: −271 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,79 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Nuke

Карты в деталях

из последних 358 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
51 % лучше, чем 40 %
0,82 лучше, чем 78 %
85,8 лучше, чем 69 %
1,13 лучше, чем 74 %
52 % из 469 дуэлей ровно в среднем
24 % из 49 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient74
58 % лучше, чем 64 %
0,83 лучше, чем 81 %
88,0 лучше, чем 77 %
1,13 лучше, чем 74 %
55 % из 386 дуэлей лучше, чем 67 %
49 % из 37 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis72
54 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 76 %
87,6 лучше, чем 78 %
1,11 лучше, чем 68 %
51 % из 346 дуэлей лучше, чем 42 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke54
50 % лучше, чем 28 %
0,86 лучше, чем 84 %
92,0 лучше, чем 85 %
1,20 лучше, чем 81 %
56 % из 269 дуэлей лучше, чем 67 %
54 % из 28 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno18
56 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 44 %
82,3 лучше, чем 38 %
1,10 лучше, чем 46 %
44 % из 82 дуэлей лучше, чем 7 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 27
71 % -
0,95 -
100,0 -
1,38-
64 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,72 -
81,2 -
1,04-
39 % из 41 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo6
33 % -
1,11 -
118,8 -
1,58-
65 % из 46 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ol1p--

В 358 матчах у Ol1p-- K/R 0,83, ADR 88,3 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 74 матчах. В 187 из 358 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 103 - ниже 0,90. В 264 матчах с детальной статистикой: 85x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO Ol1p-- теряет на Nuke (−271 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+154 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +123 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −264. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,14, ADR около 88,1, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 134 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −108.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.