Okumaaaa

Румыния
34 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Okumaaaa?

Рейтинг 1,08 (по 12 матчам) K/R 0,77 ADR 85,4 из 34 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 12 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыКлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 2 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 14 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 50 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 7,0 % без сравнения
Раунды с 3K 2,3 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 47 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,51 без сравнения
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Okumaaaa, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 2 матчей за последние 3 месяца и 32 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Okumaaaa теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 34 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,75 -
79,9 -
0,98-
46 % из 37 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,79 -
88,4 -
1,96-
80 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,80 -
89,9 -
1,19-
44 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,97 -
104,3 -
-
-
-
Inferno3
100 % -
0,76 -
91,7 -
0,98-
25 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,65 -
74,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Okumaaaa

В 34 матчах Okumaaaa выдаёт K/R 0,77 и ADR 85,4; рейтинг по 12 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,4. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 7. В среднем 16,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. В 5 из 12 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 3 - ниже 0,90. В 2 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.