OgooMui
История ников OgooMui
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет OgooMui?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,82.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,14.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 87,4.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 64 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 368.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 106 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет OgooMui
В 106 матчах у OgooMui K/R 0,79, ADR 85,3 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 46 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 35 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+25 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, +25 ELO. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +4.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.