OgoNek142

Россия
На FACEIT с 2015 120 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет OgoNek142?

Рейтинг 0,92 (по 95 матчам) K/R 0,67 ADR 75,4 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 120 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,4 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 4x 4K, 2 эйса в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,07 · Ø 0,25 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,94, ADR около 76,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −98

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −162 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
На Inferno −85 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −37 ELO
32 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO OgoNek142 теряет в 1-м матче дня: −162 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
41 % лучше, чем 24 %
0,72 ровно в среднем
79,5 лучше, чем 50 %
1,02 лучше, чем 57 %
45 % из 144 дуэлей лучше, чем 20 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient22
64 % лучше, чем 90 %
0,73 лучше, чем 54 %
79,3 лучше, чем 52 %
1,00 лучше, чем 54 %
43 % из 89 дуэлей лучше, чем 14 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno21
48 % лучше, чем 44 %
0,66 лучше, чем 28 %
76,0 лучше, чем 37 %
0,85 лучше, чем 7 %
45 % из 92 дуэлей лучше, чем 20 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis16
38 % лучше, чем 12 %
0,62 лучше, чем 9 %
72,7 лучше, чем 16 %
0,81-
47 % из 70 дуэлей лучше, чем 30 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke13
31 % -
0,57 -
67,5 -
0,83-
43 % из 35 дуэлей -
-
Cache8
50 % -
0,69 -
72,3 -
0,91-
33 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage8
63 % -
0,60 -
67,7 -
0,86-
36 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OgoNek142

В 120 матчах OgoNek142 выдаёт K/R 0,67 и ADR 75,4; рейтинг по 95 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 14,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 28 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 48 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO OgoNek142 теряет в 1-м матче дня (−162 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+87 ELO, винрейт 64 %). Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −98. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,94, ADR около 76,5. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.